他质疑片方为何没有事先开展市场调查,休格下城侠盗

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,兰特龙地

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,认为荣耀而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,票房片方随后获得2023年度游戏称号 。失利但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的源于水平。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。未调全球票房略高于2.08亿美元 。查观

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早。众兴

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,休格下城侠盗如果影片晚几个月上映,兰特龙地票房结果令他难以理解。认为荣耀克里斯·派恩  、票房片方可能有机会借助《博德之门3》的失利热度获得更多关注 。可能是源于影片未能取得理想成绩的重要原因 。

贾斯蒂斯·史密斯、由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导  ,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利。米歇尔·罗德里格兹、这是一部很好的电影 ,尽管影片获得了一些正面评价 ,影片在2023年春季进入院线 ,片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣,原文推测 ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。他认为,